Ha 100 ember elkezd pasziánszozni, akkor közel 100 végig is játssza azt. Ez közel 100%-os konverzió: nagyságrendekkel magasabb, mint bármelyik marketingfolyamaté.
Miért ne vegyünk át ötleteket a játékokból, hogy növeljük a konverziónkat, az interakcióinkat, a bevételeinket?
A Gamification Példatárban 15 lépésről lépésre követhető leírást találsz, amivel különböző játékelemeket (szókereső, kvízjáték, nyomkeresés, szabadulószoba, satöbbi) fogsz arra használni, hogy növeld az érdeklődőid és követőid elköteleződését.
Vagyis több interakciót kap a márkád a levakarhatatlan követőidtől.
A cél egyszerű: egyre több olyan követőd és vevőd legyen, akik azt mondják a cuccodról: “wow, ez izgi volt, mid van még?”.
Részletek: